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3.26.2016

Rome Reborn 2.2: l'ancienne ville de Rome en 3D

Rome Reborn est une initiative internationale dont l'objectif est la création de modèles 3D pour illustrer le développement urbain de la ville de Rome antique, depuis les premières implantations de l'âge du bronze tardif (environ 1000 avant JC), jusqu'à la dépopulation de la cité au début du moyen âge (environ 550 après JC).

Avec l'avis d'un Comité consultatif scientifique international, les meneurs du projet ont décidé que l'année 320 après JC était la meilleure période pour commencer le travail de modélisation.

A cette époque, Rome avait atteint son pic de population, et les principales églises chrétiennes commençaient à être construites.
Après cette date, peu de nouveaux bâtiments civils furent construits. La plupart de ce qui a survécu de l'ancienne cité date de cette période, ce qui rend la reconstruction moins spéculative.

Mais après avoir commencé avec l'an 320 après JC, l'équipe de Rome Reborn à l'intention d'avancer dans les deux directions temporelles, avant et après, jusqu'à ce que l'ensemble de la période prévue par la mission soit couverte.

(J'avais déjà publié un article sur Rome Reborn en 2007: Rome reborn 1.0: une équipe internationale reconstruit la ville de Rome en 3D)

Aujourd'hui, la dernière version est Rome Reborn 2.2: il y a de nouveaux contenus, notamment le Panthéon ainsi que des animations avec des résidents typiques de Rome....

Voici quelques captures d'écran de la vidéo, et, en toute fin, la vidéo de Rome Reborn 2.2


Vue aérienne du centre de la cité vue depuis l'est. On peut voir, le Tibre, le Cirque Maxime, Palatine et le Colisée. Frischer Consulting. All rights reserved. Image © 2012 Bernard Frischer

Vue typique le long des berges du Tibre entre l'Aventin et le Trastevere, près du pont Probi. Frischer Consulting. All rights reserved. Image © 2012 Bernard Frischer

Vue aérienne de l'île du Tibre. On peut voir au loin le Cirque Maxime. Au sud de l'île on voit le sanctuaire d'Asclépios. Les deux ponts reliant l'île à la cité sont encore utilisés de nos jours: le Pont Fabricius et le Pont Cestius.
Frischer Consulting. All rights reserved. Image © 2012 Bernard Frischer

Ici, ce sont les Bains de Trajan sur la colline Oppien, à l'opposé de l’amphithéâtre Flavien. Ces bains auraient inspiré les grands Thermes de Caracalla et de Dioclétien, construits au 3ème siècle. Frischer Consulting. All rights reserved. Image © 2012 Bernard Frischer

Le Cirque Maxime abritait la piste utilisée pour les courses de chars. Ce complexe a été reconstruit à de nombreuses reprises. Dans cette image, nous voyons le cirque, le palais impérial adjacent à la colline Palatine et le Septizodium.
Frischer Consulting. All rights reserved. Image © 2012 Bernard Frischer

Le Colosse de Néron (ou Colosse du Soleil) est une statue faite en bronze, érigée à l'origine comme portait de Néron dans le vestibule de son palace: la Domus Aurea. Lorsque Hadrien bâtit le temple de Vénus et de Rome sur le vestibule, il ordonna de déplacer la statue en ce lieu près de l'amphithéâtre. A un certain moment, la tête de Néron fut remplacée par celle du dieu du soleil.
Il ne reste rien de la statue de nos jours...
Frischer Consulting. All rights reserved. Image © 2012 Bernard Frischer


Scène de rue. Les boutiques sont au premier étage des immeubles d'habitation. En arrière plan, les arches d'un aqueduc. Frischer Consulting. All rights reserved. Image © 2012 Bernard Frischer


Vidéo: visite virtuelle de la Rome antique en 320 après JC:



Merci à Audric pour l'info !

Source:

7.25.2007

Rome reborn 1.0: une équipe internationale reconstruit la ville de Rome en 3D

MAJ 26/03/16
C'est un projet d'une dizaine d'années qui vient de voir le jour: une équipe internationale de scientifiques a employé les dernières technologies de pointe pour reconstruire virtuellement la ville de Rome telle qu'elle était dans l'antiquité.
Ce sont des archéologues, des architectes et informaticiens d'Italie, des Etats-Unis, de Grande-Bretagne et d'Allemagne qui se sont concertés pour la simulation la plus importante et complète d'une ville historique jamais créée.

Le projet « Rome reborn 1.0» montre la ville telle qu'elle était en 320 avant JC.
Rome était alors la capitale multiculturelle du monde occidental et avait atteint le sommet de son développement avec une population estimée à un million d'habitants.

« Rome reborn 1.0 » est un modèle 3D qui fonctionne en temps réel. Les utilisateurs peuvent se déplacer librement et observer dans toutes les directions. Ils peuvent entrer dans les bâtiments publics importants tels que le Sénat, le Colisée, ou le temple de Venus et de Rome.
De plus, le projet peut facilement être mise à jour, dans le temps, au fur et à mesures des fouilles et découvertes archéologiques.
Plus tard, le projet devrait inclure d'autres périodes de la ville: depuis l'âge de bronze jusqu'aux guerres gothiques...
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Bernard Frischer, directeur du projet "Rome reborn"et de l'IATH (The institute for advanced technology in the humanities), précise que ce projet est le résultat de cinq siècles de recherche par des disciples, des architectes et des artistes de différentes époques ... :"Maintenant, grâce à un gros travail de notre équipe interdisciplinaire, nous avons réalisé leur rêve apparemment impossible. C'est juste la première étape dans la création d'une machine virtuelle du temps, que nos enfants emploieront pour étudier l'histoire de Rome et de beaucoup d'autres grandes villes autour du monde."

Diane Favro, Co-initiatrice du projet et directrice de l'Experiential technologie center at UCLA souligne que: "Ce modèle étonnant nous permet d'apprécier différents bâtiments de Rome dans l'antiquité dans un large contexte urbain, et de comprendre ainsi également comment la ville moderne s'est dessinée avec le temps."

Pour, Gabriele Guidi du laboratoire INDACO de l'université polytechnique de Milan, le projet était un énorme défi technique, et maintenant qu'il est réussi avec succès, l'on peut facilement commencer à accumuler une bibliothèque des différentes villes autour du monde.

Le projet "Rome reborn" a commencé à l'Université de Los Angeles (University California Los Angeles, UCLA) en 1996 avec les professeurs Favro et Frischer. Alors qu'il évoluait, il est devenu la base d'une collaboration internationale.

En 2004, le projet est basé administrativement à l'Université de Virginie (University of Virginia). Dans la même année, un accord coopératif de recherches a été signé avec Université polytechnique de Milan (Politecnico di Milano).


Sources:
Le site du projet:

Les différents établissements et institutions qui ont participé au projet:


Lien: